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当前的平面设计已经被广泛应用于广告、摄影、美术、出版、制版、印刷等众多领域,许多朋友也希望成为一名合格的职业设计师。在实际工作中,成功的设计往往需要运用多种设计方式,只有了解并掌握多种设计软件才能够表现出完美的创意。下面,将对一些著名的平面设计软件进行评述,提供给读者参考,然后有目的地进行学习。
Photoshop
Photoshop是Adobe公司出品的数字图像编辑软件,是迄今在Macintosh平台和Windows平台上运行的最优秀的图像处理软件之一。自从Photoshop问世以来,其强大的功能和无限的创意空间,使得电脑艺术家们对它爱不释手,并通过它创作出了难以计数的神奇、迷人的艺术珍品。Photoshop在保留传统功能的基础上增加和增强了许多功能。特别是在文字的输入编排、矢量绘制、特效应用以及网页设计等方面的增强和改善。提高了用户的工作效率,使整个工作流程更为顺畅。还集成了Im ageReady3.0,提供了高级网页图像设计所需要的各种功能。
Illustrator
为了弥补矢量作图上的不足,Adobe公司推出了Illustrator图形处理软件。该软件不仅能处理矢量图形,也可处理位图图形.新增了Web图形工具、通用的透明能力、强大的对象和层效果以及其他创新功能。现在,人们可以使用这些快速而灵活的工具将各种创造性的理念转变为完美的图形,用于Web、打印以及动态媒体等项目,在印刷出版、多媒体图形制作、网页或联机内容的创建等众多领域都可发挥重要的作用。AdobeIllustrator不仅仅是艺术作品工具,它也同时提供相当的精度,使您的设计可以胜任任何小型到大型的复杂项目。同时,Illustrator还提供与Adobe的其他应用软件协调一致的工作环境,包括AdobePhotoshop和AdobePageMaker。
PageMaker
PageMaker是Adobe公司出品的跨平台专业页面设计软件,在平面设计领域中,PageMaker成为专业人士首选的组版软件并得到广泛的赞许。这主要是因为PageMaker不但拥有强大的图文处理功能,而且能达到印刷行业对页面品质的严格要求。高质量的输出是桌面印刷软件必须具备的特性。专业排版软件不但要能够调入和使用常用的文字和图像格式,更重要的是能够生成分辨率在1200dpi以上页面或者生成100线以上的半色调加网图或分色片。PageMaker是第一个能够胜任桌面印刷的排版软件,它使用PostScript页面描述语言,能够完美地描述图形,生成高质量的输出文件。
Painter
Painter是图形设计中领先的绘画软件,它主要的功能是模仿现实的工具和自然媒体进行创造性的工作。如:具有钢笔、铅笔、粉笔、炭笔工具等各种笔刷,可模仿创作出自然的、真实的钢笔画、铅笔画、炭笔画、油画、水墨画等作品。最新版本的Painter6.0打破了传统的绘画模式,开创使用图案、梯度、纹理、编织物等等绘画,创建令人惊叹不已的新效果.同时,Painter6.0还是图像编辑与矢量制作的结合体。作为图像编辑软件,给你任意的二维图形设计软件具有的编辑功能,在其中可实现矢量图形的制作。可以这么说Painter6.0既是其他设计软件最好的伙伴,同时也是最强有力的竞争对手。
CorelDraw
Corel公司出品的CorelDraw作为世界一流的平面矢量绘图软件,被专业设计人员广泛使用,它的集成环境(称为工作区)为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。在CorelDraw系列的软件包中,包含了Corel Draw、CorelPhotoPaint两大软件和一系列的附属工具软件,可以完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染的全部过程。CorelDraw是系列软件包中的核心软件,可以在其集成环境中集中完成平面矢量绘图。在CorelDraw的工作区中,可以创建多个独立或者关联的页面,每个页面中又可以创建多个图层,每个图层中可以绘制和插入多个对象或者由若干对象组成的对象组合,而每个对象(线条、几何图形、文本以及各种应用了特殊效果的矢量对象,所有使用CorelDraw或其早期版本直接绘制的对象)都由矢量信息组成,能够自由地进行缩放、旋转等变形操作而不损失其精度。于是,用户可以在CorelDraw的工作区中,精确地设置对象的尺寸和相对位置,进行变形、组合、分解等操作,应用种种特殊效果,而不降低最后输出图形的分辨率。
FREEHAND
MacroMedia公司的著名绘图软件FREE HAND具有强大的图形设计、排版和绘图功能。它操作简单、使用方便。FREEHAND原来仅仅是应用于Macintosh计算机,后来被移植到PC机上,为PC机进入排版、印刷领域开辟了道路。使用FREEHAND能够画出纯线条的美术作品和光滑的工艺图,它使用PostScript语言对线条、形状和填充插图进行定义,在输出品质上与图像尺寸无关。可用在建筑物设计图、产品设计或其他精密线条绘图、商业图形、图表等众多领域。
PHOTOIMPACT
PHOTOIMPACT是Ulead(友立)公司推出的图像处理软件,该软件是一套全方位的图像处理软件,强调专业的图像处理技术和方便快捷的处理方法,即使普通的计算机用户也可以在很短的时间内,运用软件直观的操作界面制作出专业级的图像效果。最新版本PHOTOIMPACT5整合了多种功能,可以应用图像的输入输出、图像的合成与制作、网页图像制作、制作立体物件等领域。另外它还包含两个组件,用于图像管理的PHOTOIMPACTAlbum5和用于GIF动画制作的GIFAnimator。
在这些软件里面Photoshop功能最卓越,后期处理和效果制作非常之强,也是最常用的平面设计软件~再配合以其他平面设计软件更佳。
扩展回答
室内效果图3DMAX建模一般都是用CAD建吗
3D应该是线条形成轮廓再进行挤出
用3DMAX做室内效果图,是用单面建模还是双面建模啊
1、打开3dmax软件,在正式建模前,我们首先要做好准备工作,将系统单位设置成国际标准的毫米。2、用导入命令导入CAD平面图作为建模时的参考,为了方便捕捉,导入的CAD底图只用保留墙体和门窗的线即可。3、导入准备好的CAD平面图,让后将导入的物体的坐标均设置为“0”4、打开“捕捉”开关,选择“2.5维”的捕捉,沿CAD底图勾出房间的轮廓。5、点的分布依据CAD参考图来布置,将所有点的属性都设置为“角点”。6、给创建好的二维物体加一个“挤出”的修改器,输入房间高度,比如2850mm,在转换为“可编辑多边形”就大功告成了。单面建模就是这么简单,剩下的就是合并其他的家具模型了。
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显卡要用专业卡 不要用普通的GTX960、GTX970之类的游戏显卡
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2.3D室内设计
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3.惠装装修
惠装装修app是一款装修类的软件,惠装装修app和众多大型企业和平台合作,为用户提供更加专业和便捷的装修服务,包括设计、施工等等,给与一站式的服务体验。
4.99家居
99家居是一款手机生活家装服务软件,房子要装修就找99家居,里面拥有海量的3D真实户型,让你随意搭配随意选择,选择自己适合的装修户型风格,一站式装修、购物全搞定,满足你所有的高品质需求,让装修变成一件幸福开心的事。99家居是一款超乎想象的室内3D装修设计软件。拥有次时代游戏画面的2D和3D操作体验,海量真实户型和近万个百分百真实的家居商品由你自由搭配。
5.窝牛装修
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一般装修设计用哪个3D软件更好
AutoCAD2004 Photoshop 3D max lightscape3.2渲染学室内设计,首要先看懂设计图纸,AutoCAD一般画施工图用的,也是室内设计师必须掌握的一个。
如果对效果图感兴趣,那就是3Dmax,三维让人更感兴趣些,不过都是英文版的(可以汉化)应该难不倒计算机系的。
接着就是用lightscape3.2渲染成图形,这是非常简单的傻瓜型渲染,不过很实用。
再就是photshop7。0图片处理,这个玩的好,是效果图成败的关键。最实用!!!平面设计也用得上。
很多设计师只会CAD,而有些只靠3D吃饭,还有些设计师只会手绘,但都是做室内设计的,关键的是下面:
不过不知道有没有美术功底,倒是其次,成功的室内设计应该有良好的美术基础及审美能力,业许时间你可多注意些绘画练习,贵在坚持!!!
可给你提供室内设计论谈,没事多转转。
平面设计的相关软件都有哪些
当前的平面设计已经被广泛应用于广告、摄影、美术、出版、制版、印刷等众多领域,许多朋友也希望成为一名合格的职业设计师。在实际工作中,成功的设计往往需要运用多种设计方式,只有了解并掌握多种设计软件才能够表现出完美的创意。下面,将对一些著名的平面设计软件进行评述,提供给读者参考,然后有目的地进行学习。
Photoshop
Photoshop是Adobe公司出品的数字图像编辑软件,是迄今在Macintosh平台和Windows平台上运行的最优秀的图像处理软件之一。自从Photoshop问世以来,其强大的功能和无限的创意空间,使得电脑艺术家们对它爱不释手,并通过它创作出了难以计数的神奇、迷人的艺术珍品。Photoshop在保留传统功能的基础上增加和增强了许多功能。特别是在文字的输入编排、矢量绘制、特效应用以及网页设计等方面的增强和改善。提高了用户的工作效率,使整个工作流程更为顺畅。还集成了Im ageReady3.0,提供了高级网页图像设计所需要的各种功能。
Illustrator
为了弥补矢量作图上的不足,Adobe公司推出了Illustrator图形处理软件。该软件不仅能处理矢量图形,也可处理位图图形.新增了Web图形工具、通用的透明能力、强大的对象和层效果以及其他创新功能。现在,人们可以使用这些快速而灵活的工具将各种创造性的理念转变为完美的图形,用于Web、打印以及动态媒体等项目,在印刷出版、多媒体图形制作、网页或联机内容的创建等众多领域都可发挥重要的作用。AdobeIllustrator不仅仅是艺术作品工具,它也同时提供相当的精度,使您的设计可以胜任任何小型到大型的复杂项目。同时,Illustrator还提供与Adobe的其他应用软件协调一致的工作环境,包括AdobePhotoshop和AdobePageMaker。
PageMaker
PageMaker是Adobe公司出品的跨平台专业页面设计软件,在平面设计领域中,PageMaker成为专业人士首选的组版软件并得到广泛的赞许。这主要是因为PageMaker不但拥有强大的图文处理功能,而且能达到印刷行业对页面品质的严格要求。高质量的输出是桌面印刷软件必须具备的特性。专业排版软件不但要能够调入和使用常用的文字和图像格式,更重要的是能够生成分辨率在1200dpi以上页面或者生成100线以上的半色调加网图或分色片。PageMaker是第一个能够胜任桌面印刷的排版软件,它使用PostScript页面描述语言,能够完美地描述图形,生成高质量的输出文件。
Painter
Painter是图形设计中领先的绘画软件,它主要的功能是模仿现实的工具和自然媒体进行创造性的工作。如:具有钢笔、铅笔、粉笔、炭笔工具等各种笔刷,可模仿创作出自然的、真实的钢笔画、铅笔画、炭笔画、油画、水墨画等作品。最新版本的Painter6.0打破了传统的绘画模式,开创使用图案、梯度、纹理、编织物等等绘画,创建令人惊叹不已的新效果.同时,Painter6.0还是图像编辑与矢量制作的结合体。作为图像编辑软件,给你任意的二维图形设计软件具有的编辑功能,在其中可实现矢量图形的制作。可以这么说Painter6.0既是其他设计软件最好的伙伴,同时也是最强有力的竞争对手。
CorelDraw
Corel公司出品的CorelDraw作为世界一流的平面矢量绘图软件,被专业设计人员广泛使用,它的集成环境(称为工作区)为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。在CorelDraw系列的软件包中,包含了Corel Draw、CorelPhotoPaint两大软件和一系列的附属工具软件,可以完成一幅作品从设计、构图、草稿、绘制、渲染的全部过程。CorelDraw是系列软件包中的核心软件,可以在其集成环境中集中完成平面矢量绘图。在CorelDraw的工作区中,可以创建多个独立或者关联的页面,每个页面中又可以创建多个图层,每个图层中可以绘制和插入多个对象或者由若干对象组成的对象组合,而每个对象(线条、几何图形、文本以及各种应用了特殊效果的矢量对象,所有使用CorelDraw或其早期版本直接绘制的对象)都由矢量信息组成,能够自由地进行缩放、旋转等变形操作而不损失其精度。于是,用户可以在CorelDraw的工作区中,精确地设置对象的尺寸和相对位置,进行变形、组合、分解等操作,应用种种特殊效果,而不降低最后输出图形的分辨率。
FREEHAND
MacroMedia公司的著名绘图软件FREE HAND具有强大的图形设计、排版和绘图功能。它操作简单、使用方便。FREEHAND原来仅仅是应用于Macintosh计算机,后来被移植到PC机上,为PC机进入排版、印刷领域开辟了道路。使用FREEHAND能够画出纯线条的美术作品和光滑的工艺图,它使用PostScript语言对线条、形状和填充插图进行定义,在输出品质上与图像尺寸无关。可用在建筑物设计图、产品设计或其他精密线条绘图、商业图形、图表等众多领域。
PHOTOIMPACT
PHOTOIMPACT是Ulead(友立)公司推出的图像处理软件,该软件是一套全方位的图像处理软件,强调专业的图像处理技术和方便快捷的处理方法,即使普通的计算机用户也可以在很短的时间内,运用软件直观的操作界面制作出专业级的图像效果。最新版本PHOTOIMPACT5整合了多种功能,可以应用图像的输入输出、图像的合成与制作、网页图像制作、制作立体物件等领域。另外它还包含两个组件,用于图像管理的PHOTOIMPACTAlbum5和用于GIF动画制作的GIFAnimator。
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不用CAD3Dmax还可以用什么软件设计室内效果图呢
扩展回答
室内效果图3DMAX建模一般都是用CAD建吗
3D应该是线条形成轮廓再进行挤出
用3DMAX做室内效果图,是用单面建模还是双面建模啊
1、打开3dmax软件,在正式建模前,我们首先要做好准备工作,将系统单位设置成国际标准的毫米。
2、用导入命令导入CAD平面图作为建模时的参考,为了方便捕捉,导入的CAD底图只用保留墙体和门窗的线即可。
3、导入准备好的CAD平面图,让后将导入的物体的坐标均设置为“0”
4、打开“捕捉”开关,选择“2.5维”的捕捉,沿CAD底图勾出房间的轮廓。
5、点的分布依据CAD参考图来布置,将所有点的属性都设置为“角点”。
6、给创建好的二维物体加一个“挤出”的修改器,输入房间高度,比如2850mm,在转换为“可编辑多边形”就大功告成了。单面建模就是这么简单,剩下的就是合并其他的家具模型了。
3DMAX做室内效果图单面建模好吗
根据情况,单面当然渲染速度快。
3Dmax 做室内效果图,一般怎么做窗外的外景
方法一:按8,在环境贴图选择想要的图片,注意,你的窗户要是透明的。
方法二:在窗外创建平面(弧形更好),对平面添加贴图,注意调整“自发光”
方法三:保存效果图为.tif 或 .png等有alpha通道的图片,转到PS中,利用“蒙板”调整窗外图更实在。
3DMAX室内效果图
厉害,我都做不出来。感觉窗外的图有点假。颜色偏冷。没有纵深效果。窗外的图是弧形的吗?
3dmax室内效果图,里面的家具都是调用外部模型吗
调用外部模型是为了效率,你也可以自己做啊。
想配台式电脑,主要是做CAD,ps,3dmax室内效果图用,大场景建模放模型不会卡,大家帮忙看看什么配置好
主机可以参考这个配置 CAD、3Dmax渲染需要强大的处理器性能 建议用至强E3 远低于I7-4790的价格 接近4790的性能
显卡要用专业卡 不要用普通的GTX960、GTX970之类的游戏显卡
最好加个SSD 把3D max之类的软件安装到SSD上 打开、载入就飞快了 跟机械硬盘完全是天差地别
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没有谁能在这里告诉你常用的命令和用法,因为太多了,不是你随便画几个BOX就能解决的。想了解还是找适合新手的教程或者书本看看吧~VR你现在就不要考虑了,没有建模的基础学也学不懂
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你的意思是指用什么导入MAX里面 max本来就是一个三维的软件 可以直接制作 前期CAD可以导入具体的尺寸。 家具什么的有模型的 可以合并在MAX里面的。然后布置灯光 调整材质 渲染出图。基本步骤是这样的。
3DMAX8室内效果图建模
确实是像你说的那样子 在前视图上复制拼接到上下两个下相应的位置 但前面还有两部
1 在顶视图上先用 线命令 连接出你所做图形的外轮廓 跟你建模第一步做房子框模型一样 做成闭合的样条线
2 在确定样条线选中的情况下 找修改面板中 找 挤出Extrusion命令 挤出所需要的厚度 天花板一般80mm到100mm的厚度
室内设计中3DMAX做门 窗 效果图 一般用贴图做还是建模
室内设计中3DMAX做门窗效果图用贴图做还是建模,在设计圈内是个老话题,仁者见仁智者见智;我觉得啊,在表现中近处或说是主要的地方还是建模,确实建模逼真,能够模拟出现实的效果,但是建模会导致场景过大,渲染时间加长,相应的需要机子的配置过高。在表现力要求不是很高的场景位置中,就简单的贴图即可。毕竟装饰设计注重的是创意、布置、构造、色彩搭配等,效果图只不过是模拟现实,但是永远不可能出来现实场景--至少目前还没出现可以代替人眼的设备;效果图是用的,不是只是来看的,当然做好的效果图在设计来说也是必不可少的。
请问在广州天河区哪里有招聘做3DMAX室内效果图的建模的公司
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不过像你这样的还是多学点好,有空买两本书看看.CorelDRAW也要学学,在一些小的公司就单把CorelDRAW效果图给客户看的,他们不做3DMAX的,因为那个比较费时间,大的公司应该要做3DMAX的,因为他们是分区做的,就是各做各的,你做3DMAX的,就做3DMAX.
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那边小公司的工资在2000到4000左右.
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3D常用快捷键大全 A、角度捕捉 B、底视图 C、相机视图 D、手动更新视图 E、选择并旋转 F、前视图 G、视图网格开关 H、按名称选择 I、扩展视图 J、显示选择框 K、手动添加关键帧 L、左视图 M、材质编辑器 N、自动关键帧 O、降低显示级别 P、透视图 Q、选择(改变选择方式) R、选择并缩放(改变缩放类型) ...
0 03D常用快捷键大全
0 0A、角度捕捉
0 0B、底视图
0 0C、相机视图
0 0D、手动更新视图
0 0E、选择并旋转
0 0F、前视图
0 0G、视图网格开关
0 0H、按名称选择
0 0I、扩展视图
0 0J、显示选择框
0 0K、手动添加关键帧
0 0L、左视图
0 0M、材质编辑器
0 0N、自动关键帧
0 0O、降低显示级别
0 0P、透视图
0 0Q、选择(改变选择方式)
0 0R、选择并缩放(改变缩放类型)
0 0S、捕捉
0 0T、顶视图
0 0U、用户视图
0 0V、视口菜单
0 0W、选择并移动
0 0X、坐标开关
0 0Z、全部最大显示
0
如何用3dmax制作出照片级室内效果图
哈哈 不用做 超简单
准备个东西:
3DMAX
打开3DMAX后点击菜单
然后浏览界面 然后
找工具箱
找到工具箱后拿个锤子
然后把你电脑使劲砸
砸为止
这样 3DMAX就可以拍效果图了
然后拍出的图导出就可以 还可以用你的手机拍你的电脑
拍你砸的电脑 哈哈 就这么简单
然后效果图可以保存
效果图还可以另存为
就是这样
3dmax的室内效果图都用什么渲染
我学3D快2年了,某日在书店看到一本书,《10大渲染器XXXX》,足足有10厘米厚,其中我知道的只有三四个,其余的真是闻所未闻,惭愧啊!
现在就用这2个用VRAY ,或LIGHTSCAPE 吧!
3DMAX室内效果图布光流程是什么
1打开室内场景,在顶视图中创建泛光,适当调整位置。
2在透视图中按Shift+Q渲染。
3Dmax室内效果图打光都用什么工具,尽量详细点,
还有筒灯、射灯、壁灯、落地灯等啊、
筒灯、射灯是光度学的web、壁灯和落地灯等可以是vr的球形灯
3dmax室内效果图灯光vr问题
看出来曝光了 建议你把灯一个个去掉 找出哪个灯的参数过高 一般我是灯从暗调到亮 慢慢逐步加深
一半是黑的没遇到过 还有初步测试阶段 参数不要过高
3Dmax室内效果图原文件
要家装的还是工装的呢,我做过不少都,CAD施工图和3D图都有的
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请问在广州天河区哪里有招聘做3DMAX室内效果图的建模的公司
http://www.17house.com/xinde/wenda/58/1652697.htm 室内效果图3DMAX建模一般都是用CAD建吗
请点击输入图片描述
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做3D设计师具体需要什么样的基础
其实呢,学3d至于天赋不会有多大区别的,后天的练习努力才是关键的。3d说来不仅仅技术它还包含着造型,彩色,空间感等艺术方面的东西。
学3d会让人有时候很兴奋,有时候很恼火,要有耐心跟虚心,3d的门类广泛涉及的行业也较多,要求做3d的要会很多东西,例如:镜头的运动规律,平面方面的,建筑类的,要是做工业设计是否还要去学人体工程学呢。每一行都有不同的工作方法跟经验。
还有,要有一颗玩心,也许严重了,其实我的意思是做一行爱一行。我的做3d的同事都喜欢玩3d游戏,有的更bt居然玩着玩着看别人怎么怎么贴图了,呵呵,这些人往往充满了改革性跟创造力,它们知道什么是美的,高尚的,也知道什么是恶俗的。呵呵我本人还每到那个境界。
不知道你学3d想从事哪个方面的工作,仅仅是个兴趣爱好的话就做作建个模型,做做单帧作品就不错了。
要是你想以此为饭碗,建议从现在开始恶补美术功底吧,将来你成功了,会发现从中受益非浅。当然我不是瞧不起那些没有学过美术从事3d工作的人。一般它们都有特长,或者外语好(可以第一时间翻译插件啊)或者学物理什么的,因为3d是个涉及广泛的领域所以它们总能找到自己的位置!
以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用
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